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2025 iThome 鐵人賽

DAY 2
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Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~

在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理,看起來或許像是個獨立的小品抒發文、也或許是一系列技術研究文!?

總之,就當作的隨手雜記文吧!

本篇是 莫名其妙就跟世界等級的 OpenSource 專案攪和了!? 系列文的 EP02。


首先,先來稍微列舉一下公司產品會用到的主要開發技術:

  1. .NET 6

不要問為什麼還在 .NET 6 !?

無論是當前台灣引以為傲的 "高科技" 晶片業的公司們,或是到一般資訊產業的公司們。

其使用的 Client 端的應用,開發上很大一部分都還被綁在 Windows 並跑在 .NET Framework 3.x ~ 4.x.x 下,處於一個無法跟進微軟的 .NET 技術發展的局面。

公司產品的運作卻已能完全從 .NET Framework 環境剝離出來,完全進展到使用 .NET 6 環境運作,並穩定發揮 .NET 技術帶來的優秀運作與跨平台能力。

這是整個產品的開發團隊的花了極大的心血進行改造,並在當前也已完成營運產線的機台部屬上線,極少有使用者感受到有改版(這是讚許)。

應可說是 .NET 開發在裝置端的應用上,一次難得的創舉(或甚至可說是一種世界級的成就...吧?)。

當然,最大的問題還是因為在營運產線上的機台有一大部分還是 Windows 7 的 OS 系統,而 .NET 6 是最後一版有支援 Windows 7 的 .NET,所以只好繼續使用 .NET 6。

(開發團隊也想直接升級到 .NET 10 阿...咦?!)

  1. Avalonia UI

為什麼用 Avalonia UI ?!

簡單一句話就是要跨平台,要將產品的運作系統從 Windows 轉換到 Linux 上,且產品需要 UI 介面與用戶互動,所以必須選擇一套能跨平台的 UI Framework。

雖然在評估要用使用哪套跨平台的 UI Framework 時,其他可以選擇的還有 Flutter、.NET MAUI、React Native、Uno Platform...等;但以目前的適用性與發展性來看,當初選用 Avalonia UI 確實是個很正確的抉擇。

  1. Gstreamer

因為公司產品需要整合多媒體影片與圖片的播放使用,所以這就是必要選項。

雖然類似的也還有 FFmpeg 可以選,而在技術團隊要使用 Avalonia UI 時,該 UI Framework 並沒有類似的能力可以穩定的實踐此功能。

透過開發團隊的持續研究與整合,讓 Gstreamer 成功的與 Avalonia UI 整合,~~選都選了,~~就不斷持續努力的精進使其穩定運作。

下回,來談談整個產品運作時所橫跨的 Windows 作業系統。


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1 則留言

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JerryLiu0810
iT邦新手 5 級 ‧ 2025-09-18 22:06:59

我也是要用 Avalonia + VLCSharp 播放器
直接對 RTSP 串流播放
也是想要做跨平台,又不想用 webrtc

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